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[行业应用] “天上方一日,人间已千年”:虚拟现实中的时间膨胀

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发表于 2016-3-12 11:55:49

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虚拟现实是否可能引进时间膨胀而不是1:1的比例,或者我们只能以 1:1 的比例在虚拟现实中度过?如果 1:N的比例意味着在虚拟现实中每度过1个小时,在现实中则度过了N个小时。那么1:10的比例,意味着在虚拟现实中1年内经历了10年的时光。那会发生什么呢?工作效率会比真实生活高吗?会有10倍的生活经验吗?



猜测



我们的大脑并不是这样运作的。对于每段时间,我们都有一段糟糕的时期,也就是说,当我们不去注意它的时候,时间就会过得很快,当我们注意它的时候,时间就会慢下来,就像在爬行一样。更不用提随着我们年龄的增长,我们对时间的感受跟我们小时候是完全不同的。年长的人觉得眨眼间几周、几个月甚至几年就过去了,但是小孩觉得暑假就是无限长的。



所有的这些事情都取决于我们对于永恒的理解。我们以一种复杂的方式理解时间,这也是我们使用时间的程度。虚拟现实是虚拟地再创造出来的现实。这意味着它仍然遵循时间运行的规律。所有的事情都会以跟时间一致的方式向前发展、改变、展开,这会花费每分每秒的时间。



如果进入到我们的大脑的内容加速,这只意味着我们在自然存在的同一秒内经历了更多的东西。虚拟现实仍然会使用我们的物理同行运作,你猜到了,他们被束缚于物理世界,对有效时间毫无办法,限制我们如何应对被加速的现实。另外,那种内容仍然会被我们的眼睛以同样的速度、同样的延迟看到,我们在那里体验现实只会是多一点点程序而已。



你正在想的东西将只会是一种可能性,如果我们的眼睛可以被一起绕过,信息被直接传达给大脑。如果目标信息被直接传送给我们的神经通路,那么是的,我们能够体验那种加速的现实,基本上跟我们的神经相互分享信息一样快。当他们被强制灌输知识的时候,想想矩阵。那是完全可能的,也许会在不久的将来里实现,那么,在我们短短80年左右的生命里,我们将会拥有活了几百年的经历。有趣的时间。



最后一点:时间膨胀是很难理解的东西,取决于你对相对论的理解程度。



我们对于正在发生的事情的认知可以彻底放缓,太空中会发生奇怪的事情,因为有重力的影响,以及你以相对于地球的速度旅行。宇航员在他们回到地球的时候体验了轻微的时间膨胀,因为太空的时间比地球的时间过去得稍微快一点。



在没有速度和引力的情况下,我们不能复制时间膨胀。
发表于 2018-5-23 09:45:10
有点儿意思
发表于 2018-6-28 14:52:12
嗯,说的很好。但是这个和UE4好像没什么关系
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